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最近有网友回忆起夙昔的历史古道,气到拍桌子“你们连宝可梦齐能背全,德川将军才15个,为什么即是记不住!” 效果挑剔区一开全网笑疯了。 但这件事照旧有新的问题,为什么咱们真实能记取上千只宝可梦,却记不住戋戋15个将军? 先说个苛刻的事实,东谈主类从来不擅长缅思“无真义的信息”。 你记取宝可梦,不是因为你缅思力好,而是因为它“灵验”。 比如《精灵宝可梦》里,你必应知谈: 伸开剩余75% 哪个属性克哪个 哪只速率快 哪只膺惩高 哪只安妥打谈馆这些信息不是“熟练要用”,而是“游戏里会赢输”,你一朝记错,就会输。 再看德川将军,你记取他们耀眼嘛?不成对战,不成升级,只是是为了熟练,凤凰彩票app考过了就忘。 那大脑会如何责罚?平直判定为“廉价值信息”自动废除。 你第一次握到珍爱精灵,你打不外谈馆反复重来,你和一又友交换精灵,这些齐是“厚谊”。 而厚谊,会极大强化缅思。 反过来看历史课堂一堆名字,一堆年份,一堆事件,莫得参与感也莫得厚谊,一分彩你只是被迫禁受,是以你记不住。 有网友吐槽:“我没握过德川将军,天然记不住。”这句话天然是打趣,但实质十足正确。 另外德川将军大多是两个汉字,何况高度辩论:家康、家光、家重、家治…… 莫得视觉互异,莫得形象标签,沿途挤在“并吞类别”,你的大脑平直繁芜。 是以有东谈主吐槽:“淌若有个五个字的奇怪名字,反而更好记。” 这其实是认相知扉学的经典论断,互异越大,越容易记取。 挑剔区还有一个神脑洞:“把德川将军作念成宝可梦试试?” 德川家康(钢系/总揽系) 德川纲吉(高特攻,犬类加成) 德川吉宗(强化型,民生Buff)再加上属性克制,手艺树,进化道路等等,你就能几秒钟背完。 其实这照旧被考证过了。 {jz:field.toptypename/}像《信长之野望》这种游戏,就让深广东谈主记取了战国东谈主物。 其中之前就有东谈主把宝可梦和历史聚积的作品《宝可梦+信长之野望》,当常识酿成“互动”,缅思难度会指数级下跌。 终末咱们必须承认一个试验,或然代不单是是你不发愤,是“学习形貌太过时”。 是以真确的问题有可能不是“为什么学生记不住?”,而是酿成“为什么学习不像游戏同样好玩?”。 好多常识并不是你记不住,你只是不会为“不感瞻仰的东西”奢靡能量。 你能记取上千只宝可梦,阐述你的缅思力少许问题齐莫得。 问题只在于有莫得东谈主让你以为——“这件事,值得记取。” 发布于:福建省 |
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一分彩app官方下载 日本历史古道破防:你们谨记151只宝可梦,却记不住15位将军名字
发布日期:2026-02-24 13:15 点击次数:110


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